E3 2011 Y EL PROBLEMA DE LOS VIDEOJUEGOS

La semana pasada, estube bastante al pendiente del E3 2011, con bastante expectacion de lo que los fabricantes de VideoJuegos traerian para el proximo año; La verdad de las cosas, es que fue un asco. Hace un par de dias, lei un articulo de cracked en el cual el autor, David Wong, dice bastantes cosas ciertas sobre la tendencia de los videojuegos y el estado de la industria en estos momentos. Para empezar, los videojuegos del 2011, luciran así:

Variedad..!

Wow, cuanta variedad! Al igual que Wong, yo disfruto de volar unas 2 o 3 (0 30) cabezas con una escopeta, pero por Dios, que paso con todos los generos que habia antes? Como seguramente sabran, el evento mas “impoprtante” fue la presentacion de la nueva consola (o control, o no se que chingaos) de Nintendo en el E3: El Wii (Fuck) U. Y a pesar de lo que se dijo dentro el vento, en Internet hubo una reaccion masiva de WTHF!!! esta consola marca lo que podria ser el principio del fin de Nintendo… Y de la industria en general. Pero, que es en realidad lo que esta pasando, y que eslo que se deberia de cambiar?

Sobre que son los videojuegos y sobre DE que debieran ser?

El problema fundamental que estan teniendo TODOS los desarrolladores de videojuegos, es el que el mercado se esta encogiendo. Rápidamente.

Pero porque? Los juegos son mucho mas grandes, mas complejos, y con las mejores historias que desarrolladores importantes pueden imaginar… Podemos entrar a la imaginacion de los desarrolladores y explorar sus mundos como nunca antes se habia hecho!

Ese es el problema fundamental de los desarrolladores en este momento: En algun momento, decidieron que los videojuegos ya no serian “juegos” si no una especie de “aventuras interactivas”.

Pregunta: Cuando eras mas pequeñ@, sobre que jugabas? Seguramente interpretabas un rol que tu elegias, y jugabas a eso. Podías ser desde un astronauta (Cuanta imaginacion, uh?), hasta un espadachin matando monstruos o cosas asi. Pues bien lo mismo se aplica a los videojuegos (tengas la edad que tengas, lo cual es algo triste en muchos casos): cuando eramos mas jóvenes y jugabamos “Contra” por ejemplo, no se trataba de un tal Bill razer matando cientos de personas. Se trataba de TI matando a cientos de personas (seamos justos: estabas salvando al mundo. El fin justifica los medios). Igual cuando juegas Castlevania, no se trata de “Alucard” o “Soma”. Se trata de ti pateando traseros. Seguro nunca haz dicho: “Mataron a Soma… Nooo!”, dices mas bien: “Hijo de la gran #”%#$%, me mato el ogete!”.

Algunas veces tenias esa sensación de muerte unas 60 veces en un par de horas ...

En algun momento, los desarrolladores decidieron que debias jugar con SUS reglas como ELLOS quieren. Y la mayoria de las personas no tiene tiempo y menos el interes, en hacerlo. Un videojego deberia ser sobre de TI (Esta es la razon por la que la mayoria nos saltamos la Historia, a menos de que se trate de un RPG), no sobre un tipo que sobrecompensa sus complejos con una espada; El proposito fundamental de cualquier juego es complacerte a ti, al jugador, al consumidor. No los berrinches y fantasiasde un tipo que cree que tiene una novia virtual en Samus Aran, y que se dedica a explorar sus instintos maternales en un pinche videojuego. Como consumidores debemos exigir que se nos haga, por ejemplo, un Metroid real, y si Sakamoto quiere sacar sus sentimientos, que lo haga en un fanfiction.

Sr. Sakamoto: En un fanfiction puedes hacer lo que sea con tu novia virtual... Seguro!

Entonces, los videojuegos, no deberian de tener trama?

Yo no he dicho eso. Lo que digo es que la trama deberia ser el marco para la aventura del jugador, el cual deberia de ser el protagonista. En juegos de accion esto deberia ser muy simple de hacer (hecho muy efectivemente en la mayoria de los FPS, por ejemplo).

El problema esta cuando los juegos requieren de una historia mas compleja, como los RPG. Es en ese momento donde los desarrolladores han confundido el proposito de la historia y han hecho cosas realmente aberrantes. Por ejemplo, los RPG de Bioware han sido moderadamente populares debido a que el jugador se sienta normalmente en control de su destino y de las decisiones que toma (aunque en el caso de KOTOR, las unica opciones para ser el “malo” sean “Matar”, “Asesinar” o “Genocidio” -_- Sutil), y la historia no es mas que el marco para que el jugador sea el protagonista. No como en el caso de los ultimos Final Fantasies, donde los desarrolladores te obligan a seguir una historia estúpidamente complicada e incoherente, en el rol de personajes por los que no das un carajo. Aun en el clasico Chrono Trigger, la historia y personajes funcionaban como un marco para tu aventura; No la aventura de las novias virtuales de los desarrolladores.

Saben? El héroe mudo tenia una razón de ser

Esto ademas crea otro serio problema: Los costos de produccion de los videojuegos y los tiempos de desarrollo se vuelven cada vez mas largos. Esto se traduce obviamente en juegos mas caros y que tardan mucho mas en aparecer (5 años entre cada Zelda?!). Y esto generalmente no significa que el “gameplay” sea mejor. En muchos casos es simplemente promedio o incluso malo.

Si se sigue tomando esta direccion para los videojuegos en el futuro, la industria esta en graves problemas (y a pesar de lo que dicen “Analistas” como Patcher, el mercado de esta industria no esta para nada sano).

Volviendo al E3, que salio mal?

Ademas de los horriblemente insípidos juegos presentados por Microsoft y Sony? Como lo dije antes, la nueva consola (o lo que sea) de Nintendo apesta. Y apesta tanto, que su presentacion ocasiono que sus acciones bajaran. Y a diferencia de toda la mierda que se dice por ahi, las acciones de Nintendo subieron hace 5 años cuando presento el Wii en el E3 2006 (Sres “Analistas”, google es su amigo). El hecho es que, lo inversionistas no son estupidos. Y no van a tirar su dinero tan fácilmente.

La razon de la negatividad contra el Wii (fuck) U es que tira por la ventana toda la filosofia del Wii original por la ventana: Juegos simples y divertidos que cualquiera pueda disfrutar. Y seguramente ese control no sera barato. Veran lo que realmente molesto a muchas personas y asusto a los inversionistas, no fue el Hardware per se, si no la filosofia del mismo: Segun el promo que presentaron, puedes seguir jugando si alguien te quita de la TV… Pero estas sugiriendo que hay entonces algo mas importante que TU producto? Y a diferencia de la filosofia del Wii, las personas no se uniran a ti mientras juegas. Y como se supone que juegues esa cosa con tus amigos y familia?

Y del 3DS mejor ni hablar, que ya es bien sabido que definitivamente no es el exito que Nintendo esperaba, a pesar de que saldra un Mario 3D en el que YA podrás golpear los bloques (En serio Miyamoto, no somos idiotas).

Y respecto a Zelda… Ugh! Porque le seguimos creyendo a Nintendo? Zelda Skyward Sword es el mismísimo Zelda que hemos jugado desde Ocarina of Time.

Microsoft por su lado se dedico a mostrar algunos juegos del Kinect, y aunque se ve que todavia no sabe que carajos esta haciendo y porque el Wii tuvo exito en primer lugar, al menos hace algo diferente.

Y de Sony, al menos de PS3, realmente no mostro nada interesante excepto, secuelas, secuelas, secuelas y mencione secuelas?

Sin embargo, su presentacion del PS Vita, fue muy interesante. Si hace las cosas que dice, Sony podria aprovechar la debilidad de Nintendo y darle un tunda en su supuesto monopolio de Handhelds. El dispositivo es un handheld muy interesante que limita el uso del analogo para facilitar el uso de los juegos, y una touch screen similar a la del DS. Ademas de esto me intereso mucho que en lugar de los inconvenientes UMD’s el Vita utiliza targetas NVD, las cuales son muy similares a las del DS, e igual de convenientes. De hecho, ahora que lo veo, me empieza a interesar mucho el PSVita..!

Quien diría que lo mejor del E3 fue un handheld... de Sony..!

14 comentarios

Archivado bajo articulos, Rincon de la Oveja, Uncategorized, Vida

14 Respuestas a “E3 2011 Y EL PROBLEMA DE LOS VIDEOJUEGOS

  1. Muy buen post men. Estaba esperando tu opinión del E3. Por cierto, ya estamos esperando el post sobre sistemas operativos en celulares. También quiero conocer tus tendencias Mac Fanboy, jajaja. Saludos

    • Gracias men!

      Ya te daré gusto con tu guerrita platónica, Android-Boy! Por cierto, no se porque no puedo comentar en tu blog, pero me latio un buen tu post sobre la justicia en México (Para quien le interese… buena lectura) . Me gustaría que profundizaras mas en ese tema, tu lo manejas muy bien.

  2. Yar Madar

    Realmente uno de mis posts favoritos en tu blog, sobre todo me ROFLEE cuando mencionaste lo debil que de verdad esta nintendo, aparenta ser la compañia teniendo las de ganar pero en verdad esta muy mal:/
    el wii u parece solo una wii portatil

  3. una mieerda este e3 lo único que valió la pena fue el catálogo del 3ds (los trailers en 3d lucen genial), de ahí en fuera las 3 compañías van para abajo.

  4. además el 3ds no fué el éxito de nintendo, porque no hay ningún puto juego bueno, pero para éste año se vienen muy buenos títulos…. por cierto haz un post de la pérdida de la ortografía, ya viste la propaganda de pecsi con el cuauhtémoc…una mierda….

    • Por el bien de Nintendo, esperemos que realmente sean muy buenos esos juegos, y que ademas sean los juegos correctos (ósea, lo que demanda el mercado).

      Si por alguna razón, el PSVita le roba el mercado al 3ds, Nintendo se quedara en una situación en la que nunca en su historia ha estado… Y escuchen todos mis palabras, entonces cabezas rodaran en NCL (aunque no creo que corten las que deben cortar).

  5. Natzumy

    Ammmm soy yo otra vez…..buen post!!! Espero otro creepypasta, top u opiniones de cosas de la vida cotidiana!!

  6. Eco

    Vaya pensaba que era el unico que pensaba que el nuevo control.. o consola??? del wii u era una retremenda mamada!! pero aun asi los fans de nientiendo van a protegerlo hasta con los dientes guh ….. muy buen post pero resumiendo E3 = muchos juegos = la misma dinamica = nada nuevo = secuelas y mas secuelas .

  7. CelioHogane

    anda, otro idiota que se cree que lo que esta hablando, cuando simplemente no tiene ni puta idea y solo sabe decir que los videojuegos de ahora NO son buenos porque no estan a su gusto…
    Voy a contar este mierda de post como un creepypasta muy malo, porque de real tiene lo mismo.

  8. Gendo

    Gran post, mi estimado! La verdad incómoda de los vídeojuegos, en verdad… En la imagen de las miras de rifles de asalto, me doy cuenta que efectivamente, sin buenos juegos, con grandes historias, pero con protagonistas “forzados” (…) No me había dado cuenta de porque ya no juego como antes, de porque ya no hay interés por jugar… Contra hacia que me reventara los fines de semana combatiendo y muriendo miles de veces, sintiendome una leyenda al acabar con cada boss! (…) Los tiempos han cambiado, y la tecnología con ellos. Y no han cambiado para mejorar. Un saludo, sigue así, suerte!

    • Ese es el punto men… Porque ya no jugamos como antes (y yo era de los que jugaba HORAS)?

      La realidad incomoda es que los juegos de ahora se han vuelto realmente malos. Hay buenas y complejas historias, si, y los gráficos son fantásticos generalmente. Sin embargo, el gameplay en la mayoría de las ocasiones es… blando.

  9. Mido

    El problema es que ahora los videojuegos son para todos. Y ya sabemos que TODO se vuelve una mierda cuando se masifica. Puto dinero y puta Nintendo avariciosa de mierda.

    Atlus es mi nueva esperanza. A ver cuánto dura…

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